<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title>Bing: 2D Array Adjacency List</title><link>http://www.bing.com:80/search?q=2D+Array+Adjacency+List</link><description>Search results</description><image><url>http://www.bing.com:80/s/a/rsslogo.gif</url><title>2D Array Adjacency List</title><link>http://www.bing.com:80/search?q=2D+Array+Adjacency+List</link></image><copyright>Copyright © 2026 Microsoft. All rights reserved. These XML results may not be used, reproduced or transmitted in any manner or for any purpose other than rendering Bing results within an RSS aggregator for your personal, non-commercial use. Any other use of these results requires express written permission from Microsoft Corporation. By accessing this web page or using these results in any manner whatsoever, you agree to be bound by the foregoing restrictions.</copyright><item><title>想问一下下printf ("%2d")是什么意思呢？</title><link>https://www.zhihu.com/question/465193236</link><description>C语言中%2d是printf函数的输出格式说明符。 表示：使输出的int型数据以2位的固定位宽输出若不足2位则在前面补空格。 若超出2位，则按实际的位数进行输出。 若输出的值不是int型，则进行强制类型转换，转换成int型，之后按上面的格式输出。 举例：</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:38:00 GMT</pubDate></item><item><title>Steam游戏推荐：14款好玩的2D游戏</title><link>https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/73076443</link><description>类型：2D节奏格斗游戏 简介：《一击必杀》中的人物造型极其简单，连一些基本的特征都没有，其它一些场景的刻画都是相当简单。 但是游戏操作起来很有感觉，打击感也是相当不错。 总体来说该游戏是一款制作简单却又相当有感觉的游戏。 7：Broforce（武装 ...</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 14:28:00 GMT</pubDate></item><item><title>四、2D-2D:对极几何</title><link>https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/472205819</link><description>设世界原点在O_1处，则空间点P在O_1相机坐标系中的坐标为X ，则在O_2相机坐标系中的坐标为RX+t 相机坐标系通过内参矩阵K可转换到图像坐标系，可得： （1）等式分别左乘 得： （2）消去X，得： 乘t 的反对称矩阵 ，相当于 ，消去t: 两边同时左乘 ,得： 因为 与 的垂直，所以等式左边为0，得到： 注 ...</description><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 20:34:00 GMT</pubDate></item><item><title>steam有什么有趣的2D单机游戏？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/359370790</link><description>⒉ 流氓街区〔最有趣的2D动作射击+角色扮演〕 ⒊ Rogue Fable III〔最适合入门的肉鸽迷宫冒险〕 ⒋ Unepic〔装备法术丰富的横版过关〕 ⒌ Timespinner〔横版过关〕 ⒍ Omega Strike〔三角色横版过关〕 ⒈ 泰拉瑞亚 〔横版生存建造〕 ⒉ 饥荒 〔俯视生存建造〕</description><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:14:00 GMT</pubDate></item><item><title>网友称《哪吒 2》 IMAX 2D 视觉效果是最好的，为什么3D、IMAX 3D 效果不及 2D 呢？</title><link>https://www.zhihu.com/question/12141137545</link><description>IMAX 2D/3D都是在IMAX影厅（三代）放映的，二代会叫激光IMAX厅，一代我没研究过（我这儿也没有），但是一代名称肯定会把IMAX GT写得清清楚楚的。 简单总结，2D 3D哪个好，要综合考虑影院影厅规模和设备（近视这种个人原因先抛开不说）。</description><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 12:03:00 GMT</pubDate></item><item><title>只做2d游戏，虚幻和unity怎么选？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/459490299</link><description>不合适的话，用 Unity，商店里面框架多，2D平台跳跃、2D俯视角射击、卡牌、三消等等常见游戏类型都有非常成熟方便的框架，直接买一个，花1个月熟悉框架改造范例，再花1个月做美术（当然美术也可以买，Unity商店或者 Itch.IO 都挺多的），还是有希望按时完成的。</description><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 11:05:00 GMT</pubDate></item><item><title>推荐一些原神3d区或2d区的作品/网站？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/620448948</link><description>推荐一些原神3d区或2d区的作品/网站？</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:03:00 GMT</pubDate></item><item><title>2D二次元手游的游戏叙事特征是什么？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/2020608220201230515</link><description>2d二次元手游.....这个范围是非常大的，很难概括总结啊。 从我玩的俩游戏FGO和明日方舟来看： FGO最大的叙事特征是主角明确------这看似简单其实并不容易，FGO无论主线、支线、外传、幕间小故事甚至漫画、动画、ova电影，其主角始终是咕哒、二号主角是马修。</description><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 02:35:00 GMT</pubDate></item><item><title>动画公司丨2D动画制作头牌视美精典的辉煌与困境下的落魄</title><link>https://www.zhihu.com/tardis/zm/art/378990631</link><description>早期视美的地位很高，玄机科技被称作“玄机娘娘”，视美可是有“视美爸爸”之称。 在2D动画制作领域，视美的确略胜一筹，但是再好的作画技术也会存在瑕疵—— 视美脸。 从视美21年的作品来看，深受日漫作画风格的影响，也就难免存在“脸谱化”现象。</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 16:30:00 GMT</pubDate></item><item><title>怎么用 AI 生成 2D 游戏地图和人物精灵？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/637122227</link><description>以下Lora也可以用来生成2d游戏地图： 至于生成角色的精灵图并不难，但是要做角色的行走图或动画帧序列比较麻烦，可以参考罗培羽的相关工作： 如何看待游戏里的人物由 AI 绘制？ - 罗培羽的回答 - 知乎 25年11月21日，谷歌的Nano Banana Pro出来之后，直接中止了 ...</description><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 05:15:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>