<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title>Bing: 2D Conch Shell</title><link>http://www.bing.com:80/search?q=2D+Conch+Shell</link><description>Search results</description><image><url>http://www.bing.com:80/s/a/rsslogo.gif</url><title>2D Conch Shell</title><link>http://www.bing.com:80/search?q=2D+Conch+Shell</link></image><copyright>Copyright © 2026 Microsoft. All rights reserved. These XML results may not be used, reproduced or transmitted in any manner or for any purpose other than rendering Bing results within an RSS aggregator for your personal, non-commercial use. Any other use of these results requires express written permission from Microsoft Corporation. By accessing this web page or using these results in any manner whatsoever, you agree to be bound by the foregoing restrictions.</copyright><item><title>想问一下下printf ("%2d")是什么意思呢？</title><link>https://www.zhihu.com/question/465193236</link><description>C语言中%2d是printf函数的输出格式说明符。 表示：使输出的int型数据以2位的固定位宽输出若不足2位则在前面补空格。 若超出2位，则按实际的位数进行输出。 若输出的值不是int型，则进行强制类型转换，转换成int型，之后按上面的格式输出。 举例：</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:38:00 GMT</pubDate></item><item><title>Steam游戏推荐：14款好玩的2D游戏</title><link>https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/73076443</link><description>类型：2D节奏格斗游戏 简介：《一击必杀》中的人物造型极其简单，连一些基本的特征都没有，其它一些场景的刻画都是相当简单。 但是游戏操作起来很有感觉，打击感也是相当不错。 总体来说该游戏是一款制作简单却又相当有感觉的游戏。 7：Broforce（武装 ...</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 14:28:00 GMT</pubDate></item><item><title>做一款HD-2d的游戏用什么游戏引擎合适? - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/665489329</link><description>其中 Godot 非常适合做这种2D平台跳跃类型的游戏，非常轻便。 如果是策略类、冒险解密类的，那就直接用 Unity 。 主要原因还是 Unity 的2D物理引擎比较成熟，而且网上的教程和资源也比较多，适合快速上手。</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 13:09:00 GMT</pubDate></item><item><title>四、2D-2D:对极几何</title><link>https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/472205819</link><description>设世界原点在O_1处，则空间点P在O_1相机坐标系中的坐标为X ，则在O_2相机坐标系中的坐标为RX+t 相机坐标系通过内参矩阵K可转换到图像坐标系，可得： （1）等式分别左乘 得： （2）消去X，得： 乘t 的反对称矩阵 ，相当于 ，消去t: 两边同时左乘 ,得： 因为 与 的垂直，所以等式左边为0，得到： 注 ...</description><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 20:34:00 GMT</pubDate></item><item><title>知乎 - 有问题，就会有答案</title><link>https://www.zhihu.com/question/637122227</link><description>怎么用 Stable Diffussion 和 Midjourney 生成 2D 游戏背景地图和人物像素精灵，地图瓦片？</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 20:19:00 GMT</pubDate></item><item><title>steam有什么有趣的2D单机游戏？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/359370790</link><description>⒉ 流氓街区〔最有趣的2D动作射击+角色扮演〕 ⒊ Rogue Fable III〔最适合入门的肉鸽迷宫冒险〕 ⒋ Unepic〔装备法术丰富的横版过关〕 ⒌ Timespinner〔横版过关〕 ⒍ Omega Strike〔三角色横版过关〕 ⒈ 泰拉瑞亚 〔横版生存建造〕 ⒉ 饥荒 〔俯视生存建造〕</description><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 10:38:00 GMT</pubDate></item><item><title>推荐一些原神3d区或2d区的作品/网站？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/620448948</link><description>推荐一些原神3d区或2d区的作品/网站？</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:03:00 GMT</pubDate></item><item><title>动画公司丨2D动画制作头牌视美精典的辉煌与困境下的落魄</title><link>https://www.zhihu.com/tardis/zm/art/378990631</link><description>早期视美的地位很高，玄机科技被称作“玄机娘娘”，视美可是有“视美爸爸”之称。 在2D动画制作领域，视美的确略胜一筹，但是再好的作画技术也会存在瑕疵—— 视美脸。 从视美21年的作品来看，深受日漫作画风格的影响，也就难免存在“脸谱化”现象。</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 16:30:00 GMT</pubDate></item><item><title>哪吒2之魔童闹海选3D还是2D？哪个效果最好？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/12419735161</link><description>哪吒2之魔童闹海选3D还是2D？ 哪个效果最好？ - 对于《哪吒2之魔童闹海》这部电影，我想了解一下3D和2D版本在观影时的区别。 比如在展现海底世界的场景、哪吒和敖丙的战斗画面等方面，3D和2D哪个版… 显示全部 关注者 8 被浏览</description><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 23:02:00 GMT</pubDate></item><item><title>1D和2D与3D指的是一维和两维与三维吗？我知道有了四维和5D动画了，详细和全面与具体和完整说说可行？ - 知乎</title><link>https://www.zhihu.com/question/519688665</link><description>所谓的动画的2D，3D的区别是在制作上的区别，用3D建模就是3D，简单粗暴。 至于什么高次元和高维度那都是物理或者数学概念，别拿来混淆，的确也有用D来缩略次元的说法，但是这和3D动画代表的维度没有什么关系。 动画制作流程再怎么立体，它还是平面艺术。</description><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 17:19:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>